۴ پيشبيني بزرگ درباره مسير صنعت بازي در سال ۲۰۲۱
سال ۲۰۲۰ براي همه تجربه عجيبي بود. مسائل مختلفي در جهان رخ داد كه هنوز پيامدهاي بعضي از آنها در اوايل سال ۲۰۲۱ ديده ميشود؛ اما سال گذشته در دنياي گيمينگ به شكل ديگري گذشت. اگر بگوييم ۲۰۲۰ سالي غير قابل پيشبيني براي اين صنعت بود واقعا آن را دست كم گرفتهايم. در سال گذشته هر هفته اتفاق جديد و حتي عجيبي در دنياي گيمينگ رخ ميداد؛ از كشمشهاي بلندمدت اپل با سازندگان فورتنايت گرفته تا خريداري شدن بتسدا توسط مايكروسافت. با همه اين مسائل، ۲۰۲۰ براي توليدكنندگان بازي سال بسيار موفقيتآميزي بود. تحليلگران پيشبيني كرده بودند كه با اتمام ۲۰۲۰، ارزش اين صنعت به ۱۸۰ ميليارد دلار ميرسد.
با توجه به سالي كه گذشت و اتفاقات زيادي كه در دنياي بازي ويدئويي رخ داد، سؤال بعدي اين است: چه اتفاقي در آينده رخ خواهد داد؟ پاسخ اين سؤال درحالحاضر مانند يك راز است و كسي از آن خبر ندارد. به انديشه متخصصين ميرسد بخش اعظم افزايش محبوبيت ناگهاني بازيهاي ويدئويي به دليل شيوع ويروس كرونا و خانهنشيني بسياري از مردم بوده كه البته كاملا طبيعي است. در اين دوران مردم دائما به دنبال سرگرمي هستند كه بتواند آنها را در روزهايي كه خروج از خانه خطرناك محسوب ميشود، سرگرم كند. درحالحاضر اين صنعت مخاطبان بسياري دارد كه منتظر هستند گام بعدي توسعهدهندگان آن را مشاهده كنند؛ بنابراين شركتهاي سازنده بازي وظيفه سختي پيش رو دارند. آنها بايد با اعمال فشار بيشتر، سرگرميهاي بهتري توسعه بدهند كه مردم را سرگرم كنند و در خانهها نگه دارند.
پيشبيني دقيق آينده غير ممكن است؛ اما براساس گزارش Digitaltrends، چند ترند و چالش مشخص وجود دارد كه ميتوان تأثير آنها در سال ۲۰۲۱ را حدس زد. درادامه بزرگترين پيشبينيها براي سال ۲۰۲۱ را مشاهده ميكنيد.
تأخير زياد
به دليل شيوع ويروس كرونا و تغيير در روند كاري بسياري از شركتها، تأخير عرضه محصولات و تغيير تاريخ آنها به يكي از معموليترين اتفاقات ۲۰۲۰ مبدل شد. تاكنون چندين پروژه فيلمسازي مشهور با بازيگران بهنام، براي مدتي كنسل شده و همين اتفاق در دنياي گيمينگ هم رخ داده است. شركتهاي بزرگ سازنده بازيهاي مختلف به دليل داشتن افراد زياد در محل كار، مجبور به ارائه مرخصي يا دوركار كردن بخش اعظمي از متخصصان شدهاند. به همين دليل ۲۰۲۰ با تأخيرهاي زيادي در عرضه بازيها روبهرو شد. بسياري از عناوين بزرگ به دليل تغيير روند كاري مجبور به تغيير تاريخ عرضه شدند كه البته هنوز مشخص نيست آيا در زمان اعلامشده پروژه به پايان ميرسد يا ممكن است دوباره تاريخ تغيير كند. گيمرها نبايد انتظار داشته باشند كه اين مسئله بهزودي تغيير كند. درحقيقت اين احتمال اين وجود دارد وضع بدتر شود .
ما درحالحاضر تأخير در عرضه بازيهاي استوديوهاي بزرگي مانند يوبيسافت (Ubisoft) مشاهده ميكنيم؛ اين استوديو تاكنون عرضه بيشتر بازيهاي خود را به تعويق انداخته است. براي مثال قرار بود عناوين Far Cry 6 و Rainbow Six Quarantine در تعطيلات سال جديد ميلادي عرضه شوند؛ اما مشخص نيست اين اتفاق چه زماني رخ خواهد داد. يوبيسافت بهطور خاص چالشهاي دوركاري متخصصان را دليل اصلي تغيير زمان عرضه بازيهاي خود عنوان كرد و به انديشه متخصصين نميرسد اين وضعيت بهزودي بهطور كامل تغيير كند. شيوع اين ويروس در سراسر جهان مسائل زيادي را تغيير داده است كه تأثير آن روي روند ساخت بازي يكي از آنها است.
در واقع هنوز تا تأثير كامل شيوع COVID-19 را روي توسعه بازي ويدئويي مشاهده كنيم زمان باقي مانده است. بسياري از بازيهايي كه امسال به تأخير افتادند، خيلي دير توسعه يافتند. عنوان The Last of Us Part II به روزهاي پاياني راه خود نزديك شده بود كه با تأخير لحظه آخري تابستان روبهرو شد. چيزي كه ما نميدانيم اين است كه چقدر اين مسئله نميتواند براي بازيهايي كه هنوز در مراحل ابتدايي توسعه خود هستند، گران تمام شود. مطمئنا وضع آنها بدتر است؛ زيرا در روزهاي اوليه خود هستند و هنوز پايههاي قوي ندارند كه بتوانند به آنها اعتماد كنند. اين احتمال وجود دارد كه طي چند سال آينده در تقويم انتشار بازيها شكافهاي بيشتري نسبت به معمول مشاهده كنيم كه ميتواند حركت اين صنعت را آهستهتر كند.
كپيبرداري از Animal Crossing و Among Us
در سال ۲۰۲۰، برترين اتفاقات صنعت گيمينگ از مكانهايي سرچشمه گرفت كه كسي تصور نميكرد و اين مسائل براي همه غير منتظره بود. Animal Crossing: New Horizons با رقم بسيار بالايي در سطح جهان به فروش رسيد و افراد زيادي به دنبال كنسول نينتندو سوييچ رفتند تا اين عنوان محبوب را بازي كنند. اين بازي موفق شد توجه افراد بسياري را در سراسر جهان به خود جلب كند؛ به شكلي كه پس از مدت كوتاهي كمتر گيمري وجود داشت كه نام آن را نشنيده باشد. مردم هنوز در شور و حال Animal Crossing: New Horizons بودند كه يك بازي ساده و كوچك كه سال ۲۰۱۸ ساخته شده بود، بار ديگر توسط افراد بيشتري كشف شد. بازي Among us طي مدت كوتاهي توانست به يك پديده در سال ۲۰۲۰ تبديل شود. همهي گيمرها شروع به انجام اين عنوان كردند و ظرف مدت كوتاهي ويدئوهاي بسياري از آن در يوتيوب آپلود شد. ميتواند گفت يكي از بزرگترين ترندهاي سال گذشته در صنعت گيمينگ همين بازي ساده اما خلاقانه بود. همين مسئله باعث ميشود كه حدس بزنيم در سال ۲۰۲۱ افراد بيشتري از اين سبك بازي لذت خواهند برد؛ در نتيجه استوديوهاي بيشتر سعي ميكنند عناوين مشابهي توليد كنند.
چندين سال پيش، يك بازي ساده به نام Flappy Bird توانست ظرف مدت بسيار كوتاهي به موفقيت فوقالعاده زيادي برسد. همين موفقيت باعث شد استوديوهاي ديگر با تقليد از سبك اين بازي، عناوين ديگري توليد كنند. به احتمال زياد، اين اتفاق براي اين دو عنوان نيز رخ خواهد داد. دنياي بازيهاي ويديويي يك رسانه بهشدت روندمحور است. وقتي يك داستان موفقيت مالي عمده وجود دارد، همه ميخواهند يك قسمت از آن را داشته باشند.
يك مثال ديگر كه ميتواند اين مسئله را بهطور واضح نشان دهند ژانر بازيهاي بتل رويال است. اين ژانر به قدري محبوب شده كه همه حتي شركتهاي بزرگي مانند يوبي سافت و نينتندو عناوين خاصي براي آن توسعه دادهاند. براي موفقيت در اين صنعت بايد بتوانيد با ترندهاي مختلف كه براساس نياز كوتاهمدت گيمرها ايجاد ميشود، همراه شويد. درحالحاضر Animal Crossing به يك موفقيت بسيار بزرگ تبديل شده است كه ميتوان حدس زد در آيندهاي نهچندان دور موارد مشابه آن بهوفور در فروشگاههاي الكترونيك قابل مشاهده خواهند بود. همين اتفاق براي Among Us رخ خواهد داد. بهزودي قرار است رقابت بسيار گستردهاي در اين زمينه مشاهده كنيم.
تا عرضه بازيهاي مشابه Among Us زمان زيادي باقي نمانده است و بايد آماده طغيان آنها باشيم. ساخت اين بازي به دليل سبك خاص آن بسيار ساده است؛ اما نبوغ خاصي در توليدش به كار گرفته شده و همين مسئله Among Us را به يكي از موفقترين عناوين ساختهشده كرده است. ساخت آسان و بدون دردسر ميتواند دليل ديگري براي كپي شدن آن توسط استوديوهاي ديگر باشد. البته بايد به اين نكته اشاره كرد كه تأثير اين بازي حتي در عناويني مانند فورتنايت ديده شده است. عموما بازيهاي موفق ميتوانند تغييراتي هر چند كوچك در ديگر عناوين موجود اعمال كنند. ما منتظر بازيهاي جديدتر در اين سبك خواهيم ماند.
پيشرفت بستر بازيهاي مبتني بر فضاي ابري
مدتي پيش گزارشي در دنياي فناوري منتشر شد كه از يك اتفاق جديد در صنعت گيمينگ خبر ميداد. براساس اين خبر، ديگر براي انجام بازيهاي مختلف نيازي به داشتن كنسول نبود. در اختيار قرار دادن بستري براي بازيهاي مبتني بر فضاي ابري (Cloud Gaming)، شيوهي جديدي است كه توسط غولهاي فناوري ارائه شده. با وجود سرمايهگذاريهاي بسيار، هنوز آنطور كه انتظار ميرفت اين بستر جديد مورد توجه قرار نگرفته است. گوگل استاديا (Google Stadia) كه از همان ابتداي راهاندازي داراي اشكالات مختلف بود و اكنون كمتر كسي دربارهي Amazon Luna صحبت ميكند. به انديشه متخصصين ميرسيد Cloud Gaming يك پروژه شكستخورده باشد؛ اما شايد سال ۲۰۲۱ اين مسئله را تغيير بدهد.
بازي مبتني بر فضاي ابري يك اتفاق جديد در صنعت گيمينگ است و ميتوان آن را نهالي نوپا در جنگلي مملو از درختان تنومند دانست؛ اما گفته ميشود تغييرات سريعي در حال انجام است كه ميتواند رشد آن را چند برابر كند. استاديا سرانجام توانست خود را به iOS برساند كه گامي بزرگ و مهم براي اين سرويس تلقي ميشود. اما مايكروسافت شركتي است كه اكنون بايد به آن توجه كرد. اين شركت سال گذشته بهآرامي شروع به توسعه بستر بازيهاي مبتني بر فضاي ابري كرد و به انديشه متخصصين ميرسد ۲۰۲۱ سالي باشد كه آزمايش نهايي آن انجام شود. بهار سال جاري فصلي خواهد بود كه سرويس جديد بازي مايكروسافت به سيستمعامل iOS ميرسد؛ همين مسئله بهطور بالقوه ميتواند تعداد افرادي كه از آن استفاده ميكنند افزايش دهد. با جلب مشتركان بيشتر براي Game Pass، گيمرها خواسته يا ناخواسته ازطريق تلفن هوشمند خود بهسرعت به خدمات دسترسي پيدا ميكنند.
هنوز Cloud Gaming به تغيير و توسعه نياز دارد؛ اما نبايد اين مسئله را فراموش كرد كه اين بستر يك فناوري چشمگير است و پس از كامل شدن ميتواند به يكي از موفقترين گزينههاي ممكن در صنعت بازي ويدئويي تبديل شود. ديدن يك بازي بزرگ استوديويي كه روي صفحه موبايل اجرا ميشود واقعاً فوقالعاده است و هرچه افراد بيشتر از آن استفاده كنند، به پتانسيل آن اطمينان بيشتري پيدا ميكنند. به احتمال زياد در ۲۰۲۱ رونق بسيار زيادي در بازي ابري رخ نميدهد؛ اما اتفاقاتي خواهد افتاد كه بستر را براي اين جهش بزرگ آماده ميكند. اين اتفاق جديد ميتواند مسير صنعت بازيسازي را بهطور كامل تغيير دهد.
تبديل اپيك گيمز به يك قدرتي بزرگ
اگر بخواهيم تنها يك شركت را كه سال عجيبي پشت سر گذاشته است نام ببريم، مطمئنا اپيك گيمز (Epic Games) يكي از گزينههاي اول خواهد بود. اين استوديو درگير نبردي حقوقي با اپل بود كه سرانجام با حذف دائمي فورتنايت از اپ استور پايان يافت. مطمئنا اين شركت مسئله مذكور را آسان نگرفته است و فراموش نميكند. مسئولان اپيك گيمز قصد دارند بيش از گذشته به اين مسئله دامن بزنند و دلايل بيشتري براي درست بودن كار خود ارائه بدهند. بهترين انتقام از اپل و ديگر فروشگاههاي نرمافزاري چيست؟ ساده است؛ بايد به يك شركت پرقدرت تبديل شويد تا بتوانيد با اپل رقابت كنيد.
اگر به انديشه متخصصين شما اين اتفاق امري غير معمول است بايد به اين مسئله توجه كنيد كه اپيك در ۲۰۲۰ توانست قدرت بسيار بيشتري نسبت به سال قبل آن به دست بياورد. اكنون فورتنايت اساساً به يك بستر بازاريابي پيچيده تبديل شده كه شركتهايي مانند ديزني را به خود جلب كرده است. مطمئنا تريلر فيلم Tenet در حالت Party Royale اين بازي را به ياد داريد. هنرمنداني مانند تراويس اسكات نيز در بازي فورتنايت كنسرت مجازي گذاشتهاند. فورتنايت در حال تبديل شدن به چيزي بسيار بزرگتر از يك بازي ويديويي است. اين عنوان در حال تبديل شدن به يك برند سبك زندگي است كه همه ميخواهند با آن همكاري كنند.
ما اكنون منابعي در اختيار داريم كه سرنخهايي از مرحله بعدي كه اپيك قصد دارد در آن قدم بگذارد ميدهد. اين شركت اخيرا اپليكيشن Spotify را در فروشگاه Epic Games Store در دسترس قرار داده است و اين سرويس ميتواند بهزودي به رقيب كامل App Store تبديل شود. اين پيشبيني كمي اغراقآميز به انديشه متخصصين ميرسد؛ اما احتمالا هدف نهايي اپيك گيمز ساختن موبايل هوشمند و اكوسيستم تلفن همراه منحصر به خود است تا بتواند از اپل پيشي بگيرد. زمانيكه اپيك گيمز اشكالات خود را مطرح كرد، شركتهاي ديگر به آن ملحق شدند و اين مسائل را تأييد كردند.
ممكن است طرحهاي ذكرشده بيش از حد بلندپروازانه باشند؛ اما يك گام جسورانه ميتواند اين شركت را در سال ۲۰۲۱ بيشتر به سوني و مايكروسافت شبيه كند. اين مسئله ميتواند تغييرات بزرگي در دنياي فناوري ايجاد كند؛ زيرا بيش از ۲۰ سال است كه اين برندها در دنياي فناوري نامدار هستند شايد اكنون بهترين زمان براي تغيير است. شايد اپيك گيمز وظيفه اعمال اين تغيير عظيم را بر عهده داشته باشد.
انديشه متخصصين شما متخصصان اخبار تخصصي، علمي، تكنولوژيكي، فناوري مرجع متخصصين ايران دربارهي پيشبينيهاي صورتگرفته براي سال ۲۰۲۱ چيست؟ آيا به انديشه متخصصين شما ممكن است اين اتفاقات در آيندهاي نهچندان دور رخ بدهد؟
هم انديشي ها