هدست واقعيت مجازي سوني پلي استيشن VR2
Sony PlayStation VR2
مشخصات متخصص
ارزش سوني پلي استيشن VR2
جاي شما در اين ليست خالي است، فروشگاه خود را در معرض ديد بيش از يك ميليون متخصص روزانه زوبين قرار دهيد.
تاريخچه ارزش
مقايسه
جمع بندي
راهنماي جامع هدست واقعيت مجازي سوني: PlayStation VR2
سوني از پيشگامان عرصه واقعيت مجازي در بازار كنسولهاي خانگي به شمار ميرود. با عرضه PlayStation VR براي كنسول PlayStation 4، سوني توانست واقعيت مجازي را به خانههاي ميليونها گيمر در سراسر جهان بياورد؛ هرچند ارزش هدست واقعيت مجازي سوني و بازيهاي محدود آن دو عامل اصلي براي ترديد متخصصان در مسير تهيه آن بودند. بااينحال، اين هدست اوليه با وجود برخي محدوديتها، توانست پتانسيل بالاي VR در بازيها و تجربههاي تعاملي را به نمايش بگذارد.
با موفقيت نسبي نسل اول عينك واقعيت مجازي سوني، انتظار براي نسل بعدي آن از سوي سوني بالا رفت. نسل دوم هدست واقعيت مجازي سوني كه در اسفند ۱۴۰۱ عرضه شد، نه تنها يك بهروزرساني ساده نيست، بلكه بازطراحي كاملي بر اساس آموختهها از نسل اول و بهرهگيري از قدرت كنسول PS5 است.
نگاهي به دو نسل
پلي استيشن VR كه به اختصار PS VR ناميده ميشود، روي سختافزار پلي استيشن ۴ اجرا ميشد و از دوربين پلي استيشن و كنترلرهاي Move يا DualShock 4 براي رديابي استفاده ميكرد. اين هدست با وجود برخي محدوديتها، تجربههاي واقعيت مجازي جذابي را به متخصصان ارائه داد.
در مقابل، PlayStation VR2 كه به اختصار PSVR2 ناميده ميشود، براي استفاده با كنسول پلي استيشن ۵ طراحيشده است. اين هدست با بهرهگيري از قدرت پردازشي بالاتر PS5 و تكنولوژيهاي نوين، قصد دارد تجربهاي بسيار با كيفيتتر و راحتتر از واقعيت مجازي را در اختيار متخصصان قرار دهد.
تفاوتهاي كليدي PSVR با PSVR 2
يكي از چشمگيرترين تفاوتها بين دو نسل، كيفيت صفحه نمايش است. PS VR از يك صفحه نمايش LCD با رزولوشن ۹۶۰ در ۱۰۸۰ براي هر چشم استفاده ميكرد، در حالي كه PSVR2 مجهز به دو صفحه نمايش OLED با رزولوشن ۲۰۰۰ در ۲۰۴۰ براي هر چشم است. اين ارتقا منجر به تصاويري به مراتب شارپتر، رنگهايي زندهتر و كنتراست عميقتر در PSVR2 ميشود. همچنين، PSVR2 از HDR همراهي ميكند كه به واقعگرايي بيشتر تصاوير كمك ميكند. نرخ تازهسازي در هر دو هدست تا ۱۲۰ هرتز ميرسد، اما وضوح و كيفيت كلي تصوير در نسل دوم به طور قابل توجهي بالاتر است.
سيستم رديابي نيز يكي ديگر از نقاط عطف بهبود يافته در PSVR2 است. PS VR براي رديابي موقعيت هدست و كنترلرها به يك دوربين خارجي پلي استيشن وابسته بود كه گاهي اوقات اشكالاتي در پوشش منطقه بازي ايجاد ميكرد. در مقابل، PSVR2 از سيستم رديابي داخلي استفاده ميكند كه شامل چهار دوربين تعبيه شده روي خود هدست است. اين سيستم نيازي به دوربين خارجي ندارد، راهاندازي را سادهتر ميكند و رديابي دقيقتري از محيط و حركات متخصص ارائه ميدهد. اين تكنولوژي شبيه به روشي است كه در برخي هدستهاي واقعيت مجازي ديگر رايج شده است.
كنترلرها نيز دستخوش تغيير و تحول اساسي شدهاند. PS VR از كنترلرهاي حركتي قديمي Move يا كنترلر استاندارد DualShock 4 استفاده ميكرد كه براي واقعيت مجازي ايدهآل نبودند. سوني براي PSVR2 كنترلرهاي جديد Sense را طراحي كرده است. اين كنترلرها داراي طراحي ارگونوميكتر، رديابي دقيقتر و قابليتهاي پيشرفتهاي مانند بازخورد لمسي سهبعدي (Haptic Feedback) و تريگرهاي تطبيقي (Adaptive Triggers) هستند كه تجربهاي حسي و واقعيتر در تعامل با دنياي مجازي فراهم ميكنند. رديابي انگشتان نيز يكي ديگر از ويژگيهاي مهم كنترلرهاي Sense است.
اتصال و راهاندازي هدست نيز در PSVR2 بسيار سادهتر شده است. PS VR براي اتصال به PS4 نيازمند يك جعبه پردازشي جداگانه و چندين كابل بود كه راهاندازي آن را كمي پيچيده ميكرد. PSVR2 تنها با يك كابل USB-C به طور مستقيم به كنسول PS5 متصل ميشود كه اين سادگي در راهاندازي و استفاده، تجربه متخصصي را بهبود بخشيده است.
علاوه بر اين موارد، PSVR2 داراي قابليتهاي جديدي مانند رديابي چشم (Eye Tracking) است كه نه تنها براي ورودي در بازيها و منوها متخصصد دارد، بلكه تكنولوژي Foveated Rendering را نيز ممكن ميسازد. اين تكنولوژي باعث ميشود كه تنها ناحيهاي كه متخصص به آن نگاه ميكند با بالاترين كيفيت رندر شود، در حالي كه مناطق ديگر با كيفيت پايينتر پردازش ميشوند. اين كار باعث افزايش بهرهوري و بهبود عملكرد كلي ميشود. همچنين، هدست PSVR2 داراي بازخورد لمسي داخلي است كه ميتواند لرزشها و حسهاي فيزيكي را مستقيماً به سر متخصص منتقل كند.
محتوا و بازيهاي موجود براي هدست واقعيت مجازي سوني
نسل اول PS VR كه براي كنسول پلي استيشن ۴ عرضه شد، در طول عمر خود ميزبان عناوين متنوعي بود كه ژانرهاي مختلفي را پوشش ميدادند. بازيهايي مانند Beat Saber با گيمپلي ريتميك خود يا Resident Evil 7 VR كه تجربهاي ترسناك و نفسگير ارائه ميداد، نمونههايي از محتواي محبوب اين هدست بودند. اين جزوه رايگانخانه با گذشت زمان رشد كرد و شامل بازيهاي متعددي از سوي توسعهدهندگان بزرگ و مستقل شد.
با معرفي PlayStation VR2 براي كنسول پلي استيشن ۵، شاهد جهشي در كيفيت و نوع محتوا هستيم. بازيهاي اين نسل براي استفاده كامل از قابليتهاي پيشرفته PSVR2 مانند وضوح تصوير بالاتر، رديابي چشم و كنترلرهاي Sense طراحي شدهاند. عناويني مانند Horizon Call of the Mountain كه به زيبايي دنياي هورايزن را در واقعيت مجازي بازآفريني ميكند، يا حالت واقعيت مجازي بازي Gran Turismo 7 كه تجربهاي بينهايت واقعگرايانه از مسابقه ارائه ميدهد، نمونههاي برجسته اين نسل هستند.
علاوه بر جزوه رايگانخانه بازيهاي اختصاصي پلي استيشن ۵، با عرضه آداپتور مخصوص، دارندگان PSVR2 اكنون ميتوانند به جزوه رايگانخانههاي بزرگ محتواي پي سي نيز دسترسي پيدا كنند. اين امكان به متخصصان اجازه ميدهد تا بازيهاي واقعيت مجازي موجود روي پلتفرمهايي مانند Steam VR، از جمله عناوين بسيار تحسينشدهاي نظير Half-Life: Alyx، را با استفاده از هدست PSVR2 خود تجربه كنند؛ بااينحال، توصيه كلي به مطالعه وضعيت سازگاري بازي هدف، قبل از خريد هدست واقعيت مجازي سوني است.
ارزش هدست واقعيت مجازي سوني
هدست PlayStation VR2 با ارزش عرضه رسمي معادل ۵۴۹ دلار آمريكا وارد بازار شد. اين ارزش شامل هدست و دو كنترلر Sense است. نكته بسيار مهم اين است كه PSVR2 براي كار كردن نياز به كنسول PlayStation 5 يا يك كامپيوتر شخصي دارد كه خود هزينه جداگانهاي را براي متخصص تحميل ميكند.
ارزش خريد در مقايسه با رقبا
در مقايسه با ساير هدستهاي واقعيت مجازي در بازار، ارزش PSVR2 موقعيت منحصربهفردي دارد. در مقايسه با هدستهاي مستقل مانند Meta Quest 2 يا Meta Quest 3، ارزش اوليه PSVR2 به طور كلي بالاتر است، به خصوص اگر هزينه كنسول PS5 را در انديشه متخصصين بگيريم. اما در مقايسه با سيستمهاي پيشرفته مانند Valve Index كه نياز به يك كامپيوتر گيمينگ و ايستگاههاي پايه خارجي دارند، PSVR2 ميتواند گزينهاي با ارزش كلي رقابتيتر و راهاندازي سادهتر باشد. ارزش خريد PSVR2 براي كسي كه از قبل PS5 دارد، بالاتر از كسي است كه بايد هم كنسول و هم هدست را خريداري كند.
مقايسه اجمالي با ساير هدستهاي واقعيت مجازي بازار
براي درك بهتر جايگاه PSVR2، مقايسه آن با ساير گزينههاي موجود در بازار واقعيت مجازي مفيد است.
PSVR2 در مقابل هدستهاي مستقل (مانند Meta Quest)
تفاوت اصلي PSVR2 با هدستهاي مستقل مانند Meta Quest 2 يا Meta Quest 3 در نياز آن به اتصال كابلي به كنسول PS5 يا يك رايانه شخصي براي پردازش دادهها است. هدستهاي Meta Quest ميتوانند به صورت كاملاً بيسيم و بدون نياز به كامپيوتر يا كنسول كار كنند كه اين ويژگي آنها را قابل حملتر و مستقلتر ميسازد. اين تفاوت در قدرت پردازشي ميتواند منجر به كيفيت بصري و جزئيات گرافيكي بالاتري در PSVR2 به خصوص در بازيهاي سنگين شود.
همچنين، جزوه رايگانخانه بازيها نيز متفاوت است؛ PSVR2 بر عناوين انحصاري و پورت بازيهاي PS5 با قابليت VR تمركز دارد، در حالي كه Meta Quest جزوه رايگانخانه گستردهتري از بازيهاي مستقل و تجربههاي اجتماعي مستقل را ارائه ميدهد. البته بهلطف طراحي و عرضه آداپتوري مخصوص، امكان استفاده از عينك واقعيت مجازي سوني در رايانههاي شخصي نيز امكانپذيرشده است و ميتوان بدون محدوديت بازيهاي واقعيت مجازي در پلتفرمهايي مانند Steam VR را نيز روي اين محصول اجرا كرد؛ بااينحال، گزارشهايي در رابطه با اشكالات مرتبط با اجراي صحيح عناوين مختلف گزارششده است كه احتمالا از طريق بهروزرساني قابل حلشدن باشند.
PSVR2 در مقابل هدستهاي VR كامپيوترهاي شخصي
هدستهاي PC VR مانند Valve Index يا هدستهاي ويندوز Mixed Reality نيز تجربههاي واقعيت مجازي با كيفيت بالا ارائه ميدهند و به يك كامپيوتر قدرتمند براي پردازش متكي هستند. در مقايسه با اين هدستها، PSVR2 اغلب فرآيند راهاندازي سادهتري دارد (اتصال تك كابل به PS5) در حالي كه راهاندازي سيستمهاي PC VR ممكن است پيچيدهتر باشد و نياز به نصب نرمافزار و گاهي تنظيم ايستگاههاي پايه داشته باشد. همچنين هزينه كلي يك هدست واقعيت مجازي با كامپيوتر قدرتمند معمولاً بالاتر از هزينه كنسول PS5 به علاوه PSVR2 است.
نكات مهمي كه قبل از خريد عينك واقعيت مجازي سوني بايد بدانيد
پيش از تصميم نهايي براي خريد PSVR2، آگاهي از چند نكته كليدي ميتواند به خريداران كمك كند.
نياز به فضاي كافي
واقعيت مجازي، به خصوص در حالتهاي بازي Roomscale كه امكان حركت فيزيكي در فضاي اتاق را فراهم ميكنند، نياز به فضاي خالي كافي دارد. اگرچه حالتهاي نشسته و ايستاده نيز وجود دارند، اما براي بهرهمندي كامل از برخي تجربهها و جلوگيري از برخورد با موانع، وجود فضايي به ابعاد حداقل حدود ۲ در ۲ متر توصيه ميشود. لازم است قبل از خريد هدست واقعيت مجازي سوني، فضاي موجود در محل بازي خود را مطالعه كنيد.
احتمال بروز Motion Sickness
يكي از پديدههايي كه برخي افراد در تجربه واقعيت مجازي با آن مواجه ميشوند، نوعي حالت سرگيجه يا Motion Sickness است. اين پديده كه ناشي از عدم تطابق ميان اطلاعات بصري دريافتي و مايه داخلي گوش در تنظيم تعادل بدن است، ميتواند باعث سرگيجه و حالت تهوع شود. اگرچه PSVR2 با نرخ تازهسازي بالا، رديابي دقيق و تكنيكهايي مانند Foveated Rendering سعي در كاهش اين پديده دارد، اما برخي افراد ممكن است همچنان حساس باشند. بازيها نيز با ارائه گزينههاي مختلف حركتي (مانند تلهپورت به جاي حركت روان) سعي در كاهش آن دارند. معمولاً با گذشت زمان و عادت كردن، اين حساسيت كاهش مييابد.
سوالات متداول
ارزش عينك واقعيت مجازي سوني چقدر است؟
ارزش عرضه رسمي PlayStation VR2 حدود ۵۴۹ دلار آمريكا است و در بازار ايران نيز كموبيش هم ارزش با نسخه اول عينك واقعيت مجازي سوني فروخته ميشود.
آيا PlayStation VR2 با كنسول پلي استيشن ۴ سازگار است؟
خير، PlayStation VR2 فقط با كنسول پلي استيشن ۵ كار ميكند و با پلي استيشن ۴ سازگار نيست.
كيفيت صفحه نمايش PlayStation VR2 در مقايسه با PS VR چگونه است؟
PlayStation VR2 داراي صفحه نمايشهاي OLED با وضوح ۲۰۰۰ در ۲۰۴۰ براي هر چشم است كه كيفيت تصوير به مراتب بالاتر و شارپتري نسبت به صفحهنمايش LCD نسل اول با وضوح ۹۶۰ در ۱۰۸۰ ارائه ميدهد.
كنترلرهاي PlayStation VR2 چه قابليتهاي جديدي نسبت به كنترلرهاي PS VR دارند؟
كنترلرهاي PlayStation VR2 Sense داراي قابليتهاي پيشرفتهاي مانند بازخورد لمسي سهبعدي، تريگرهاي تطبيقي و رديابي انگشتان هستند كه در كنترلرهاي نسل قبلي PlayStation VR موجود نبودند.
آيا براي استفاده از نسل دوم عينك واقعيت مجازي سوني به دوربين خارجي نياز است؟
خير، نسل دوم عينك واقعيت مجازي سوني به لطف سيستم رديابي داخلي خود نيازي به دوربين خارجي ندارد.
آيا PlayStation VR2 را ميتوان به كامپيوتر شخصي متصل كرد؟
بله، با استفاده از آداپتور مخصوص PlayStation VR2 PC Adapter ميتوان PlayStation VR2 را به كامپيوترهاي شخصي سازگار متصل كرد.
- حالت سينماتيك براي تجربه بازيهاي معمولي
- نمايشگر اولد 4K HDR با نرخنوسازي ۱۲۰ هرتز
- قابليت رديابي حركات چشم در برخي عناوين
- ارزش معقول در دنياي هدستهاي VR
- دستههاي ارگونوميك و كارآمد
- راهاندازي بسيار آسان
- ارزش زياد بهعنوان محصول جانبي
- تعداد محدود بازيهاي PSVR 2
- نياز به اتصال كابل به كنسول
- سازگاري فقط با كنسول PS5
- ناسازگاري با بازيهاي PSVR
- كيفيت پايين هدفون
امتياز متخصصان
به اين محصول چه امتيازي ميدي؟
امتياز و انديشه متخصصينت به ساير متخصصان كمك ميكنه كه بهتر تصميم بگيرند