تجهيز ايكس باكس سري ايكس به تراشه صوتي اختصاصي براي پخش جلوههاي صوتي 3D
ايكس باكس سري ايكس به تراشهي اختصاصي صوتي مجهز خواهد بود كه كمك شاياني به مهندسان و طراحان صدا و موسيقي در بازيهاي ويدئويي ميكند. اخبار منتشرشده ادعا ميكنند كه تراشه، طراحي اختصاصي مايكروسافت است. تراشهي جديد، قدرت پردازشي براي پردازش جلوههاي صوتي و موسيقي را ارائه ميكند، درنتيجه طراحان ديگر نيازي نيست كه با توسعهدهندههاي اصلي بر سر قدرت پردازش و حافظهي موردنياز مباحثه داشته باشند.
دنيل گالانته، طراح ارشد جلوههاي صوتي بازي Ninja Theory دربارهي تراشهي جديد و دستاوردهاي آن ميگويد:
ما بالاخره تراشهي اختصاصي براي كار روي جلوههاي صوتي را دراختيار خواهيم داشت. ديگر نيازي نيست كه با طراحان بازي و برنامهنويسها بر سر قدرت پردازشي پردازندهي مركزي و حافظه مباحثه و جدل داشته باشيم.در بازيهاي ويدئويي، جلوههاي گرافيكي تراشهي اختصاصي پردازشي دارند؛ اما در بخش صوتي هيچگاه چنين قابليتي نداشتهايم. اكنون ما هم پردازندههاي اختصاصي مخصوص به خود را دراختيار داريم.
اخبار جديد، براي اولينبار اختصاص يك تراشه را براي جلوههاي صوتي تأييد ميكند كه در كنسول بازي ايكس باكس سري ايكس شاهد آن خواهيم بود. اخبار ماه گذشته ادعا كرده بودند كه كنسول ايكس باكس سري ايكس، مجهز به سختافزاري براي تقويت صدا خواهد بود، اما جزئيات سختافزار، در اخبار اخير تأييد شد.
دنيل گالانته در ادامهي مصاحبهي خود، پيشرفتهاي فناورانهي ايكس باكس سري ايكس را ستود كه محدوديتهاي متخصص را كمتر كرده است:
ساختن بازي هميشه با تفكر و نگراني دربارهي محدوديتهاي متخصص همراه است. درنهايت، با پيشرفت كنسولها، محدوديتها روزبهروز كاهش پيدا ميكنند؛ اما بههرحال هميشه محدوديت وجود دارد. بهعنوان مثال ما هميشه با تعداد محدودي جلوهي صوتي روبهرو هستيم، چون اگر جلوهها بيشتر شوند، امكان لگ در بازي وجود دارد.
ازميان ديگر پيشرفتهاي فناوري صوتي در كنسول جديد ردمونديها ميتوان به رهگيري پرتو صوتي اشاره كرد كه ماه پيش تأييد شد. متخصص كارشناسان اعتقاد دارند رهگيري پرتو صوتي با تقويت سختافزاري، امكان توسعهي سناريوهاي حرفهايتر را ممكن ميكند كه با نورپردازيهاي طبيعيتر و بازتابهاي عالي همراه خواهد بود. با ابزارهاي جديد، حتي جلوههاي صوتي فضايي و جامع هم در بازيهاي آتي ممكن ميشود.
هم انديشي ها